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lol6.20版本英雄更新改動 魔法少女新英雄齊登場
很久以前,艾翁·荊足曾被人稱作無情者艾翁——那是在他遇到帝柳之前。而在他們相遇之後,漫長的數百年間,艾翁一直都在符文之地的森林中漫遊,無論走到哪裡都不忘培育生命。凡是他走過的地方,無不是野花盛開、草木蔥蘢,回應著他的笑聲。堅硬的巖石和他談笑,鮮嫩的青苔與他一起品味陽光。而當艾翁和你走到同一路,他將會帶著所有森林的秘密一起出現。
英雄改動
寒冰射手 艾台中馬鞍椅拍賣希
被動-寒冰射擊
減速幅度由5-25%降低到10-20%。
暴擊時台中牙醫椅的強化版減速效果由2倍提升為3倍。
暴擊時的強化版減速衰減機制由[在持續時間內衰減到正常版減速幅度]變更為[在前半的持續時間內衰減為正常版減速幅度]。
Q-射手的專註
釋放Q技能不再立即重置艾希的普通,而是將下一次普攻之前的延遲縮減到40%。
額外攻擊收益由1.15/1.2/1.25/1.3/1.35總攻擊力減少到1.05/1.1/1.15/1.2/1.25總攻擊力。
改動解析:很顯然,這是對艾希的另一次削弱。雖然3倍的減速效果會讓新版艾希額外多出10%的減速,但是衰減更快,且隻有後期才能保證多次3倍減速,因此被動對艾希的增強非常有限。相較於被動的改動,Q技能的改動則是顯而易見的傷害削弱,再加上重置普攻效果的降低,使得艾希最主要的輸出技能Q再次受到瞭較大的打擊。
虛空恐懼 科加斯
W-野性尖叫
冷卻時間由13秒降低到13/12/11/10/9秒。
技能范圍由585提升到650。
沉默持續時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到1.5/1.625/1.75/1.875/2秒。
改動解析:用0.5秒的沉默時間換來瞭65的距離與後期4秒的冷卻時間,總體來說是可以接受的。650點的施法距離可以覆蓋幾乎所有射手的攻擊距離,同時9秒冷卻施加加上40%的冷卻縮減,將使得科加斯的沉默在後期更難對付。
暴走蘿莉 金克絲
E-嚼火者手雷
基礎傷害由80/135/190/245/300 降低到70/120/170/220/270。
法力值消耗由50提升到70。
現在即便敵方英雄踩中瞭兩個手雷,也隻會造成一次傷害。
改動解析:目前的金克絲可以說是最頂尖的ADC之一,找勝率最高的兩個ADC英雄中,目前也僅有金克絲可以登上比賽的舞臺(另一個是更加適合路人局的女槍),種種的表現讓金克絲目前看起來更加強勢,所以此次的削弱在情理之中。不過本次砍的居然是E技能,本來金克絲就不指望E技能來做輸出,而法力值消耗的提升可能會有所影響但是也不算太大,因此可以預見金克絲未來依然會是一個很強的英雄。
雪人騎士 努努
基礎屬性
基礎攻擊力由56.86提升到59。
每級攻擊力成長由3.45提升到4。
被動-法術幻想
現在努努在出生時、重生時、回城後會自動刷新這個Buff。
Q-吞噬
台中牙醫工作椅子 冷卻時間由13/12/11/10/9秒降低到12/11/10/9/8秒。
現在努努不會因為吞噬不同的野怪也獲得不同的增益。
現在吞噬所有大型野怪都會給努努提供一層Buff,每層Buff為努努提供10點戰鬥外移動速度、3%最大生命值,最多疊加五層,每層Buff的持續時間為50/55/60/65/70秒。
R-絕對零度
減速幅度現在會在技能引導時間內由50%逐漸提升到95%。
R技能不再有0.25秒的施法時間。
改動解析:整體改動瞭努努的整個技能組合,現在努努在參團之前如果能保證擁有多層Q技能Buff,那麼將直接增加自己的抗打能力,同時多層的Buff也會提升努努的支援速度,讓這個本來很平庸的英雄能在支援速度上領先對方的打野。
巖雀 塔莉埡
基礎屬性
基礎生命值回復由6提升到7。
Q-石穿
冷卻時間由10/8.5/7/5.5/4秒降低到9/7.5/6/4.5/3秒。
掘石場持續時間由140秒降低到120秒。
改動解析:加強,略微加強瞭塔莉埡的線上能力和清兵能力,但是總體來說相較於之前的削弱,本次的加強不足以直接讓塔莉埡再次成為熱門強勢英雄。
猩紅收割者 弗拉基米爾
Q-鮮血轉換
治療效果AP加成由0.15提升到0.35。
猩紅沖刺狀態時對小兵的額外治療收益由50%降低到35%。
E-血之潮汐
蓄力到最大值時的加成由[0.8最大生命值+0.7AP]變更為[0.6最大生命值+1.0AP]。
彈道寬度由40提升到60。
彈道數量由20降低到15。
改動解析:改動顯而易見是為瞭降低肉裝吸血鬼的輸出,讓吸血鬼無法成為一個有肉又有輸出的英雄,現在適量的法強裝備將直接提升吸血鬼的治療能力和傷害能力,特別是E技能的1.0AP加成不容小覷。
另一方面E技能彈道的改動對吸血鬼也是一個較大打擊,雖然表面上看上去E技能是一個原型擴散的傷害范圍,但是看過E技能指示器的玩傢都知道這其實是一個向各個方向散發傷害彈道的技能,彈道寬度的提升會讓E技能更容易被單位擋住,對方也將有更多的機會圍繞小兵來與吸血鬼做對抗。
牧魂人 約裡克
召喚物行動機制
迷霧生物如果跟隨在約裡克身邊,那麼會隨著約裡克一起傳送。
被動-牧魂人
在嚎哭深淵中生成墳墓的死亡生物數量限制設定為4。
W-暗靈纏身
當約裡克的施法地點在有效范圍以外時,約裡克會在最大范圍處放出W技能。
E-哀傷之霧
現在隻會標記英雄和野怪。
改動解析:約裡克目前不是一個支援很強的英雄,主要原因就是他的技能需要鋪墊,且在傳送時自己一個人落下來會非常尷尬,不過這次改動完美的解決瞭這個問題。另外E技能不再標記小兵,會讓約裡克在線上的耗血效果有效的提升。
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很久以前,艾翁·荊足曾被人稱作無情者艾翁——那是在他遇到帝柳之前。而在他們相遇之後,漫長的數百年間,艾翁一直都在符文之地的森林中漫遊,無論走到哪裡都不忘培育生命。凡是他走過的地方,無不是野花盛開、草木蔥蘢,回應著他的笑聲。堅硬的巖石和他談笑,鮮嫩的青苔與他一起品味陽光。而當艾翁和你走到同一路,他將會帶著所有森林的秘密一起出現。
英雄改動
寒冰射手 艾台中馬鞍椅拍賣希
被動-寒冰射擊
減速幅度由5-25%降低到10-20%。
暴擊時台中牙醫椅的強化版減速效果由2倍提升為3倍。
暴擊時的強化版減速衰減機制由[在持續時間內衰減到正常版減速幅度]變更為[在前半的持續時間內衰減為正常版減速幅度]。
Q-射手的專註
釋放Q技能不再立即重置艾希的普通,而是將下一次普攻之前的延遲縮減到40%。
額外攻擊收益由1.15/1.2/1.25/1.3/1.35總攻擊力減少到1.05/1.1/1.15/1.2/1.25總攻擊力。
改動解析:很顯然,這是對艾希的另一次削弱。雖然3倍的減速效果會讓新版艾希額外多出10%的減速,但是衰減更快,且隻有後期才能保證多次3倍減速,因此被動對艾希的增強非常有限。相較於被動的改動,Q技能的改動則是顯而易見的傷害削弱,再加上重置普攻效果的降低,使得艾希最主要的輸出技能Q再次受到瞭較大的打擊。
虛空恐懼 科加斯
W-野性尖叫
冷卻時間由13秒降低到13/12/11/10/9秒。
技能范圍由585提升到650。
沉默持續時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到1.5/1.625/1.75/1.875/2秒。
改動解析:用0.5秒的沉默時間換來瞭65的距離與後期4秒的冷卻時間,總體來說是可以接受的。650點的施法距離可以覆蓋幾乎所有射手的攻擊距離,同時9秒冷卻施加加上40%的冷卻縮減,將使得科加斯的沉默在後期更難對付。
暴走蘿莉 金克絲
E-嚼火者手雷
基礎傷害由80/135/190/245/300 降低到70/120/170/220/270。
法力值消耗由50提升到70。
現在即便敵方英雄踩中瞭兩個手雷,也隻會造成一次傷害。
改動解析:目前的金克絲可以說是最頂尖的ADC之一,找勝率最高的兩個ADC英雄中,目前也僅有金克絲可以登上比賽的舞臺(另一個是更加適合路人局的女槍),種種的表現讓金克絲目前看起來更加強勢,所以此次的削弱在情理之中。不過本次砍的居然是E技能,本來金克絲就不指望E技能來做輸出,而法力值消耗的提升可能會有所影響但是也不算太大,因此可以預見金克絲未來依然會是一個很強的英雄。
雪人騎士 努努
基礎屬性
基礎攻擊力由56.86提升到59。
每級攻擊力成長由3.45提升到4。
被動-法術幻想
現在努努在出生時、重生時、回城後會自動刷新這個Buff。
Q-吞噬
台中牙醫工作椅子 冷卻時間由13/12/11/10/9秒降低到12/11/10/9/8秒。
現在努努不會因為吞噬不同的野怪也獲得不同的增益。
現在吞噬所有大型野怪都會給努努提供一層Buff,每層Buff為努努提供10點戰鬥外移動速度、3%最大生命值,最多疊加五層,每層Buff的持續時間為50/55/60/65/70秒。
R-絕對零度
減速幅度現在會在技能引導時間內由50%逐漸提升到95%。
R技能不再有0.25秒的施法時間。
改動解析:整體改動瞭努努的整個技能組合,現在努努在參團之前如果能保證擁有多層Q技能Buff,那麼將直接增加自己的抗打能力,同時多層的Buff也會提升努努的支援速度,讓這個本來很平庸的英雄能在支援速度上領先對方的打野。
巖雀 塔莉埡
基礎屬性
基礎生命值回復由6提升到7。
Q-石穿
冷卻時間由10/8.5/7/5.5/4秒降低到9/7.5/6/4.5/3秒。
掘石場持續時間由140秒降低到120秒。
改動解析:加強,略微加強瞭塔莉埡的線上能力和清兵能力,但是總體來說相較於之前的削弱,本次的加強不足以直接讓塔莉埡再次成為熱門強勢英雄。
猩紅收割者 弗拉基米爾
Q-鮮血轉換
治療效果AP加成由0.15提升到0.35。
猩紅沖刺狀態時對小兵的額外治療收益由50%降低到35%。
E-血之潮汐
蓄力到最大值時的加成由[0.8最大生命值+0.7AP]變更為[0.6最大生命值+1.0AP]。
彈道寬度由40提升到60。
彈道數量由20降低到15。
改動解析:改動顯而易見是為瞭降低肉裝吸血鬼的輸出,讓吸血鬼無法成為一個有肉又有輸出的英雄,現在適量的法強裝備將直接提升吸血鬼的治療能力和傷害能力,特別是E技能的1.0AP加成不容小覷。
另一方面E技能彈道的改動對吸血鬼也是一個較大打擊,雖然表面上看上去E技能是一個原型擴散的傷害范圍,但是看過E技能指示器的玩傢都知道這其實是一個向各個方向散發傷害彈道的技能,彈道寬度的提升會讓E技能更容易被單位擋住,對方也將有更多的機會圍繞小兵來與吸血鬼做對抗。
牧魂人 約裡克
召喚物行動機制
迷霧生物如果跟隨在約裡克身邊,那麼會隨著約裡克一起傳送。
被動-牧魂人
在嚎哭深淵中生成墳墓的死亡生物數量限制設定為4。
W-暗靈纏身
當約裡克的施法地點在有效范圍以外時,約裡克會在最大范圍處放出W技能。
E-哀傷之霧
現在隻會標記英雄和野怪。
改動解析:約裡克目前不是一個支援很強的英雄,主要原因就是他的技能需要鋪墊,且在傳送時自己一個人落下來會非常尷尬,不過這次改動完美的解決瞭這個問題。另外E技能不再標記小兵,會讓約裡克在線上的耗血效果有效的提升。
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